2024年9月26日木曜日

ヒゲの脱毛をしました

ヒゲの脱毛をしました

毎週剃るのが面倒なので
そしてたけー

どこで

  • ゴリラクリニック

料金

  • 合計 59,800円

内訳

  • ヒゲ3部位6回 39,800円
  • 麻酔6回 20,000円
  • その他交通費 2,400円

本当はヒゲ3部位3回というのが16,800円だったのでそれにしようと思ったのですが麻酔が使えないので泣く泣く6回にしました

施術期間

  • 1回目 -> 2024/01/24
  • 2回目 -> 2024/03/15
  • 3回目 -> 2024/05/08
  • 4回目 -> 2024/06/20
  • 5回目 -> 2024/08/01
  • 6回目 -> 2024/09/12

ゴリラクリニックでは最低でも6週間開けないとダメなようです

施術について

  • マシンが2種類があるがどっちも結構痛い
  • 麻酔しないともっと痛いらしいが麻酔しててもいたい
  • 施術時はアイマスクして笑気麻酔してあとは機械を当てるだけ
  • 初回はカウンセリングもあるので1時間から2時間ほどかかる
  • 2回目以降は施術だけなので30分程度で終了

効果

1回目

  • 一回目ではそれほど効果は見えず
  • 施術後はヒゲは一度もそらずに放置
  • 10日目から洗顔時に少量のヒゲが手のひらにポロポロと付き始める
  • 特によく取れたのは顎下で顎髭は全然ポロポロ落ちなかった
  • ただ軽く触ってくらいでは全然ポロポロとは落ちない
  • 施術後から18日伸ばし続けた感じは以下の通り (あまりひげの量は変わらない)

2回目

  • レーザーをYAGレーザーに変更した
  • 二回目でもそれほど効果は見えず
  • 施術後はヒゲは一度もそらずに放置
  • 10日くらいから濃いヒゲ部分にもポロポロがきた
  • 施術後から14日伸ばし続けた感じは以下の通り (伸ばした期間が前より短いのでちょっと薄くなった気はする)

3回目

  • YAGレーザー
  • 今回から YAG レーザーのタイプが変わったらしい、強度も一段階アップ
  • 施術後から14日伸ばし続けた感じは以下の通り (伸ばした期間が前より短いのでちょっと薄くなった気はする)
  • このあたりで気付いたが自分のポロポロ期は9日から12日くらいピークらしい
  • あんまり2回目と変わっていない

4回目

  • YAGレーザー
  • 施術後から14日伸ばし続けた感じは以下の通り
  • ポロポロ期は9日から12日
  • ただ鼻下は全く抜けずに顎下だけ抜けた、鼻下は抜けづらいのだろうか
  • このあたりで気付いたがポロポロ取れる髭はある一定の長さより伸びない
  • 今回は結構無理に抜いたのもありキレイに見えてしまう

5回目

  • YAGレーザー
  • 4回目と同じ感想
  • 1回目から見比べると確かに効果がありそうな感じはある

6回目

  • YAGレーザー
  • 適当に手動で抜いてます

やり取りや予約について

  • 意外とアナログで電話や紙ベースでのやり取りがメイン
  • 初診時に契約書を書かされるが全部紙
  • 予約やキャンセルも基本電話、次回予約は施術後にも可能なので基本は施術後に次回予約もしたほうが楽
  • 初回の申し込みだけ Web から
  • アカウント登録などしないのでログインして履歴確認とかができない

感想

6回やって約半年から1年ほど通いました
おそらく効果はあったんだと思いたいです
ただ完全に生えないわけではないので結局ひげ剃りは続けなければダメなようです

たまにはこんな感じで自分に投資するのもいいのかもしれません

もし続きをやったら別記事で記録しようと思います

2024年9月19日木曜日

クレーンゲームおじさん

クレーンゲームおじさん

ギャンブルに通づるおもしろさがある (自論
お金があれば確かに何でも取れるかもしれないがご利用は計画的に

使用した金額と獲得した景品数

  • 金額 -> 81500円
  • 景品数 -> 137個
  • 単価 -> 594.9円

景品数のカウントは大きなぬいぐるみやフィギュアから小さなぬいぐるみ、お菓子までいろいろあり、どんな景品でも1つとしてカウント (100円で複数取れるお菓子は1つとしてカウント)

ゆえに1つの景品に3000円くらいかかったこともあり (さすがに3000円以上を1つの景品に使ったことはない)

獲得した景品の一部紹介

クレーンをやるにあたって大事なことを先に

取れる台を見極める力が一番大事

  • この景品とこの台の設定なら取れそうだと見極められるか
  • 見極められるかは正直「経験」しかない
  • 取れない台はいつまでたっても取れない
  • 厳密に言うと確率が来るまで取れない (確率が来ても取れないこともあるようだが)
  • 取れないときにどうするか考えることが大事
    • 撤退 or 意地になって続けるか
    • 店員さんに相談するか (初期位置、状況説明など
    • ほしい景品が他の店にもあるならそっちで取る
    • どうしてもほしいなら買う
  • お試しに一回プレイするのは大事
    • アームの開き、強さ、押しの強さ、ねじれ、移動制限、下降制限の確認
    • 以下に記載のお店の傾向を掴む
  • 新景品はとりづらい (お金が必要になる)
  • 処分台を見極める

お店の傾向を掴む

  • 設置してある台の傾向 (橋渡しなのか末広なのかペラ輪なのかベタ棒なのかBリングなのかなど
    • 同一の景品でも別設定で置いている場合がある
    • どっちがより取りやすいかの判断
  • 三停止が使えるか
  • 全体的なアームの強さ
  • シールドの高さ、配置
  • 確率以外で取れそうか
  • ハウスルール
    • 平行移動
    • 初期位置
    • ゲット判定

店員さんを使う

  • 使いすぎ注意
  • 初期位置にしたいときは遠慮せずに使う
  • 平行移動ができればしてもらう
  • B リング系などでアームが入らない状態になったらリングをまっすぐにしてもらうとかできるお店ならやってもらう
  • アシストは期待しないこと (アシストランプが付けば別

筐体のクセや特徴を掴む

  • クレナは押しが強い (ときが多い
  • UFOキャッチャーシリーズはどっちかにねじれる (ときが多い
  • トリプルクレーンはぐるぐるが使える (ときが多い
  • グリーンランプがある
  • 三停止が使える

などなど筐体によって特徴があるのである程度把握しておくと良い

学習する

  • Youtube に腐る程クレーンゲーム実況者の動画があるので見て学ぶ
  • 台の種類や特徴、確率機かどうかなど (正確な情報はお店しかわからないので傾向や特徴を掴む)
  • 景品に対する取り方 (技) を覚える
    • 例えば箱なら「タテハメ」「ヨコハメ」など
    • ぬいぐるみなら「寄せ」「タグ」など

景品タイプごとの自分なりのポイント

ぬいぐるみ

  • させるところがとにかくひたすらあればさす
  • タグや紐、縫い付けてある腕の隙間や洋服の隙間など
  • 自力で取れないケースが多い
    • 3本詰め + ツルツル系 (引っ掛けるところがない) ぬいぐるみ
    • タグや紐がゴムなどで止めてある
  • 長いぬいぐるみはどちらからを寄せて来てシールドにかけて落とす
  • 寄せてシールドに乗ったら逆を上げて落とす、そのときできれば重いほうがシールドに乗っているほうがいい
  • 3本爪のぐるぐるアタックは有効ではあるが正直使えないケースが多いのと普通にやったほうが取れるケースもあるので自分はあまり使用しない
  • ぐるぐるは縦でやるほうがいい
  • ぬいぐるみのBCは基本ないが取れちゃうケースもあるのでトライする価値はあり

  • たてはめ、よこはめ
  • 回してはめる、はずしてはめる
  • 奥のバーに滑り止めがない場合はずりあげ
  • お菓子の丸い箱同士が重なっているやつは常に同じ側のアームで低くなったところはつかずに高いところをつく

好きな筐体

基本的には自力ゲット (作業ゲー) できる台は全部好きです

アラカルト

  • タイミングゲー
  • 取りたい景品の位置によってアームの下げ幅が違うことがあるので注意
    • 例えばポチが長いところがアームもいっぱい下がるがポチが初めから短いところはアームも下がらないなど
  • アームの上下左右スピードは筐体依存ではなくお店の設定依存なのでプレイして確認する必要がある
  • アームが下がりきったあとで景品に引っかからないようにアームが少し上がる場合がある (たぶん設定?
  • タイミングさえ掴めば再現性でガンガン取れる
  • 上下のコツは目線を景品の高さに合わせブラさないこと
  • 上に上がってくるアームと景品は必ずどちらも視界に入るようにする (少し斜めから見るといい)
  • 一番下の段などは膝をついて目線をぶらさないのもあり
  • 左右のコツは景品のポチ部分を正面から見ること
  • 左右の場合は爪がポチに入るイメージをすることが大事
  • 上下も左右も景品とアームが近ければ近いほど簡単なので景品が移動できるならアームの近くにおいてもらうこと

ボール転がし

  • 最初はどちらかのアームで寄せて転がす
  • アームで転がせなくなったら逆アームでボールを頂点付きして落とす
  • 最初の段階でボールが転がらない、動きが弱い場合
    • あっさり撤退
    • 寄せ方をもう少し変える (寄せ甘めのほうが動く場合もあり
    • バーと干渉させるようにアームを入れる
  • ボール転がしにおけるバー干渉は結構重要で最後の押しのときもアームをバー干渉させて強制的にボールを動かすことで取れることがある
  • ボール転がしは基本的に大きめの景品が入ることがあるので通常の設定で取れないがボール転がしで同じ景品がある場合はボール転がしのほうが安く取れることがある

Bリング

  • 初期からだとかなり手数を要するケースが多いので注意
  • 基本はアームギリ寄せを攻め続ければなんとかなる
  • できればリングの外側にアームを落とす
  • 交互にやっていけば OK だが場合によっては片側を集中的に攻めるのも OK
  • 両アームあるのであれば逆側のアームで直接 B リングの頂点を突くのも有効
  • ベタ棒、ベタボールのケースがあるがどっちも同じ印象
  • ボール転がし同様 B リングにほしい景品がある場合は B リングを選択するのもあり

わりと取りやすいと感じた筐体

ミニクレーン全般 (ジェミニなど

  • ミニクレーンは普通の筐体に比べて天井が低め(約1000円) なので天井意識もかなり大事
    • もちろんミニでも最新の景品などはもっと天井が高いことは余裕であるので注意
  • 三停止があるかないかが重要、ないと自力はほぼ厳しいかも、ひっかけられるところがあれば別
  • ゴム爪があるかどうかも重要
  • ぐるぐるは使ってもいいが自分はミニクレーンはほとんどぐるぐるは使わない

ゲッタースピン

  • 目印とタイミングを決めてそこから調整
  • 押せなくても引っかかった反動で落ちることもある
  • 基本お菓子
  • お菓子がモリモリに持ってあるほうがいい
  • 2段が基本だが3段あるとより取れる

地雷だった組み合わせ

  • つるつる系景品全般
  • おかし+ベタ棒
  • 橋渡し+ひし形置きおお菓子
    • 下カド取れればワンチャンだがそれなら素直にまっすぐ置きの橋渡しで BC を狙うほうがいい

最後に

自分はほしい景品を取りにクレーンはしていないので景品は何でもとります
その中でもぬいぐるみが一番多いかもです

10万円分くらい練習するばたぶん取りたい景品で取れない景品がなくなるくらいの実力にはなるかなと思います

クレーンの前では熱くなりがちですが心は常に冷静でいましょう

2024年9月7日土曜日

王様の腰掛けビーズ補充メモ

王様の腰掛けビーズ補充メモ

補充したビーズ

Out Style 補充用ビーズ クッション 日本製 (1個, 1ミリ 400g)

1ミリ ビーズなら何でも OK だと思います
400g がおすすめです
それ以上だと1回ですべて使い切るのは難しく保管するのも面倒なためです

人数

  • 2人以上
    • 3人でやるとだいぶ安定すると思います

道具

  • トイレットペーパーの芯
  • テープ
  • はさみ or 糸切りバサミ
  • 裁縫道具 or ミシン

流れ

  1. 補充用ビーズの投入口をカット
  2. 投入口にトイレットペーパーの芯を挿す
  3. 王様の腰掛けの投入口の紐をほどく
  • 初回はかなり細かく縫われているのでほどくのが大変
  • 糸切りバサミで開きながら切っていくのが良い
  1. 補充用ビーズに挿したトイレットペーパーの芯と王様の腰掛けの腰掛けの投入口を合体
  • 王様の腰掛け側の補充口はトイレットペーパーの芯のサイズギリギリなので開きながらいれる
  1. 双方のトイレットペーパー芯が外れないように抑えながらビーズ補充
  2. すべての補充が完了したら王様の腰掛け側の投入口を裁縫する
  • かなり細かく縫わないとビーズが出てくるので注意
  • 一列ではなく複数列縫うのもよし
  • ミシンがあると尚良し

ポイント

  • 補充用ビーズ内にあるビーズを一つ残らず補充するのは不可能なのである程度補充できたらあきらめる
  • 全くビーズがこぼれないで補充するのは不可能なので多少ビーズで汚れるのは諦める

補充間隔

  • 完全に感覚ですが2年に1回400gを補充するといい感じかなと思います