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2026年8月19日水曜日

Switch2 版 DQM3 プレイメモ

Switch2 版 DQM3 プレイメモ

メタキンを狩れるようになってからが本番でした

購入金額

  • 1,919円

ゲームはサクサク

  • 戦闘スピードアップや自動戦闘が序盤から使える
  • ルーラやワープスポットがたくさんある
  • ロザリーヒルベースで進められる
  • 逆にゲームが単調というか同じところをループしている感じもあり飽きそう
  • ゲームスタート時のスポンサー表示が長い
  • ストーリも簡単、上級で以下のパーティを作成しフルオートでクリア
  • 全クリ(ランディオス)までは20から30時間
  • 裏面(リュノ)までは40から50時間
    • リュノだけ苦戦した
    • ギラグレイドとマホトーンがやっかい
    • 物理はマヌーサが入るのでそれで対処した

ランディオスクリア時パーティ

リュノクリア時パーティ

やりこみ要素

  • 強いキャラを作る(対人用とか)
  • エルフの理想郷でスキル集めとか
    • 通信ショップ
  • モンスター図鑑コンプ
    • たまご限定
  • エクサアリーナとエンドール闘技場
  • ちいさなメダル
  • あとはこの辺り

戦闘用のAIはあまり賢くない

  • 最適な攻撃を選択しない
  • まじんぎり連発したりとか
  • MP がとにかく大事、すぐ枯渇する

配合ゲー

  • スキルの進化
  • 配合検索は便利
  • 1ステージ終わったら配合を繰り返すだけでかなり強くなる
  • エリア支配 -> エリアの敵を全部仲間にする -> 配合 -> 次のエリア
  • もしくはスキルがマックスになってしまった場合
    • かしこさアップや攻撃アップなどステータス系を4まで上げる専用キャラを作る
  • 配合の上位を考えるのも上位が解放されてメタキンが狩れるようになってからの方が楽(後述)

メタル/レベル上げ

  • 最初に出てくるのは中級からなので初級はサクっとクリアしたい
  • ただ中級も5%なのでレベリングで使えるほどではない
  • 上級からはぐれとメタキンなのでそれまでは雑魚狩りで十分
  • エクサアリーナのBクラスは早めにクリアしておく(修練のしるし)
  • 上級に行けたらこれでOK https://www.youtube.com/watch?v=dLkNFQ2MBqQ

ちいさなメダル

  • 自力探索で集めるのはかなりたいへんなので攻略サイトを見るのが吉

最後に

もし対人をやるなら裏ボスをクリアしてからが本番です

2026年6月24日水曜日

龍が如く極2プレイ

龍が如く極2プレイ

今回は虎落としゲーというわけではなく受け流しと武器ゲーでした

購入金額

  • 2992円

プレイ時間と経過

  • 約35時間
  • 今回も亜門丈までやろうとしたら用心棒ミッションにも出てくるということがわかり萎えて断念
  • 亜門三吾クリアまでプレイ
  • 以下は1週目クリア時のステータス

感想

  • ストーリーは簡単
  • 苦戦するボスもほぼいなかった
  • 難易度は全体的に極み1より優しめ
  • ストーリー進めつつサブストーリも進めると勝手に強くなっている
  • 面倒なコンテンツが増えた印象

やりこみ要素 (主にサブストーリ)

  • 各種レベル上げマックスまで
  • 周回
  • 遥かのおねだり
  • デボラの用心棒
  • 真島建設 (タワーオブディフェンス)
  • キャバクラ
  • 亜門丈
  • 闘技場(裏)

難しかったコンテンツ

  • ポーカー1000点
  • カラオケ90点
  • ニアピンチャレンジ300点
  • 亜門三吾のロケラン連発
  • 用心棒ミッション (亜門登場以降)
    • 1周目をサクっとクリアしフォトンブレードRGを手に入れてサブストーリを進めたほうがいい

面倒だったコンテンツ

  • 水商売アイランド全般、簡単ではあるが繰り返しで面倒
  • 用心棒ミッション
  • ストーリー攻略が一番簡単だったかもしれない(極み1よりも簡単サクサク)

虎落としタイミング

  • 相手の攻撃があたる瞬間に「X」
  • 速い攻撃には相手の攻撃の初動の瞬間に合わせて「X」
  • 瞬間と言うか相手の攻撃と同じタイミングくらいの感覚
  • なので相手の攻撃を見てからだと遅いので予測して押すレベル
  • カウンター系の極み技もありそれと被ることもあるので難しい
  • 極み1に比べてタイミングはだいぶシビアになった感覚はある
  • 受け流し仕込み虎落としという技があるのでそれを使うのが極み2では主流らし

レベリング

  • ストーリーと並行してサブストーリを進めると勝手に強くなっているイメージ
  • 逆に難易度高を求めるならサブストーリを進めてはいけない、強くなりすぎてしまう
  • 経験値は9999まである

敵の倒し方

  • 受け流しを覚えてタイミングさえ覚えればまず負けない
  • 受け流しが難しい場合はスウェイで避けて弱攻撃のループ
  • ダブルスウェイがあるとかなり楽
  • 攻撃は武器が強すぎる印象、特に「刀」形の武器はモーションも小さく高火力
  • あとは虎落とし覚えればその時点でクリア

最後に

もく長時間ゲームできないおじさん
積みゲーもたくさんあるがやる気がでない

2026年4月5日日曜日

Switch2版ボールピットプレイメモ

Switch2版ボールピットプレイメモ

ゲームも自動化の時代

価格

  • 1360円
  • Switch2 版

とにかく進化優先

  • 進化同士を融合

建築物のアップグレードをしすぎるとヌルゲーになるかも

  • 逆に言うと建築物を優先して構築、アップグレードすると有利に進められる
  • ボス討伐後に続けられる「冒険者ギルド」の建築物を早めに作る

好きなキャラ

  • 過激派
  • 思想家
    • 全自動が楽

嫌いなキャラ

  • 影の者
    • 単純に難しい
    • 敵が手前に来られると詰む
    • 過激派にクリアしてもらう
  • 戦術家
    • 戦闘が長く面倒

好きなボール

  • レーザー系や地震などの範囲系

ゲームクリア

  • 全キャラ全建築物解放、アップグレード完了
  • ラスボスを全キャラで倒す
  • ラスボス後も無限にステージに挑戦できる
  • 既存ステージの難易度(ステージ速度)が上がる

最後に

これくらい気楽にサクっとできるゲームが好きです

2025年12月23日火曜日

Switch2 でダークソウルリマスタープレイメモ

Switch2 でダークソウルリマスタープレイメモ

これが死にゲーってやつか

価格

  • Switch2板 2365円

基本的な倒し方

  • 盾を構えて旋回して後ろに回って攻撃
  • スタミナに注意する
  • あとは敵のパターンを覚える(重要)
  • パリィとか後ろから致命とかは考えない
  • 初見で倒せると思わない

装備

  • 初期装備(ロングソードとハードレザー系)の強化と進化と派生で何とかなると言えばなる
  • 強化できる武器や防具のほうがおもしろい
  • ボス戦は大ダメージ武器使うと楽になるケースが多々あった
  • 自分は黒騎士の剣が序盤に取れてしまったのでそれでいった
  • クリアできないときはエスト20+軽ロリ

好きな武器

  • 黒騎士の剣

1周目クリア時ステータス

  • プレイ時間 -> 75時間
  • レベル -> 107
    • 体力40
    • 記憶力8
    • 持久力30
    • 筋力40
    • 技量30
    • 耐久力23
    • 理力9
    • 信仰9
  • 装備
    • 黒騎士の剣+5
    • 封印者シリーズ+5

強かった敵ランキング

全般的に前半の黒騎士シリーズは強すぎる印象

  1. 城下不死街 黒騎士
    • 初見で挑んで勝てるわけ無い
    • 低レベル
  2. 城下不死教区 鐘のガーゴイル
    • 二人ズルすぎ
  3. マヌス、アルトリウス、グウィン
    • タイマンだと強いと感じた2人
    • もはや何してるかよくわからない
    • 倒せないときはエスト20にしてからくればどっちも何とかなる
  4. 楔のデーモン
    • 知らんくて序盤で突っ込んでた
    • パターン覚えてからは楽
  5. はぐれデーモン
    • 衝撃波ずるすぎ
    • 衝撃波打ってこないことを祈る運ゲー
  6. 月光蝶
    • 強くはないが2回打ってくる光線が強すぎ
    • 光線を打ってこないことを祈る運ゲー

弱かった敵

  • 上記以外のボス
  • レベル上げて今日武器で適当に殴っていても勝てちゃうボスも多数
  • 中盤から強くなりすぎるとボスがだいぶ弱く感じた
  • 難しいのはダンジョン攻略になってくる

嫌いなダンジョンランキング

  1. 病み村
    • 毒うざすぎる
    • ハエみたいな敵うざすぎる
  2. 混沌の廃都イザリス
    • マグマの効果音うるさすぎ
    • マグマのせいですぐに防具が壊れる
    • 恐竜多すぎ
  3. 地下墓地
    • スケルトン無限湧き面倒すぎ
    • 滑車のやつ面倒すぎ
  4. 結晶洞窟
    • 道見えないのが意味不明

最強の敵

  • 車輪スケルトン
    • 強すぎる
  • 複数いる敵は基本強い

ソウル稼ぎ

序盤

  • 黒い森の庭
    • 紋章で入るところの篝火を使う
    • 草の敵もいて毒消し集めにもなる
    • 1周2:30で終わる
    • 坂を下って3匹の草を倒す
    • 森の広場に出て緑の鎧x2、草x4
    • 砦の前の緑の鎧x1
    • 砦近くの緑の鎧x1
    • 木に入るトカゲx1
    • で全部倒したら再度篝火に戻る

中盤/終盤

  • 黒い森の庭
    • シフの紋章のところにいるNPCを崖に落とす有名なやつ
    • 結局ここ
  • エレーミアス絵画世界
    • 真ん中に出るやりのキモいやつをまとめて倒す

アイテム稼ぎ

  • 貪欲な金の蛇の指輪+人間性を10にしてからやること

オープンワールド故の理不尽さと楽しさ

  • 小ロンド遺跡とかいきなり行けるが幽霊がいてダメージを与えれず進めないということに気づかずトライし続けてしまう
  • 自分は全くチャートがわからず普通に攻略サイトを見ながらプレイした
  • ショートカットの作成が大事
  • マップが広すぎるので覚えるのが大変

システムというか言葉も難しい

  • 亡者/生者
  • 人間性とアイテム発見率と結晶トカゲ
  • 篝火
  • 注ぎ火
  • 火防女
  • 鍛冶 (神聖,邪教,武器派生など)
  • あったかふわふわ

やりごたえはすごい

  • 周回システム
    • 2周目は強くてニューゲームだが敵も強くなっているので普通に死ねる
    • というか2周目からかなりキツくなる、敵のダメージが尋常じゃなくらい跳ね上がる
    • 脳筋レベル上げだと普通に詰むので持久力で勝負するしか無い
    • 火力も不足するので両手持ち+回避で倒せるようにするしかない部分もある
    • 周回を想定するなら魔法のほうがいいのかも
    • 7周目まで強化されるらしい
  • 縛りプレイ
  • タイムアタック

クラッシュする

  • ボス戦闘中何回かあった、頻繁という感じはしない
  • 地下墓地で車輪に引かれているとき
  • 湖獣バトル中
  • 基本背景の描画とか攻撃の描画処理が重いケースではクラッシュすることがあった

最後に

全然関係ないが Manus っていう完全自立型 AI があるらしい

2025年8月5日火曜日

Switch2 版ドラゴンクエストビルダーズ2プレイメモ

Switch2 版ドラゴンクエストビルダーズ2プレイメモ

とにかくカメラ視点をリセットできる機能がほしかった

価格

  • 2,739円

プレイ時間

  • 約70時間
  • シドーを倒しヤミヤミとマガマガのクリアまで

プレイメモ

  • 起動時のロードが長い
    • 新規マップ読み込み時のロードは長め
    • 一度読み込めばそこまで長くはない
  • マイクラではないがドラクエでもない
    • 始まっていきなり自由というわけではない
    • ドラクエのようにストーリーを進めていかないとできることや行けるところは広がらない
  • 龍が如く極のようにゲームが頻繁に落ちることはなかった
    • 一部ラグっぽい処理はあった
  • ラグくなるとき
    • ゆうしゃのはたを遠くから振ったとき
    • 仲間と引き連れてスターキメラに乗って高く飛んだとき
  • 操作が難しい
    • コントローラでやるのできつい
    • 主要4ボタンをすべて駆使しないといけないのが辛い
    • 基本はキーマウ操作を前提にしていそう
    • A に割り当てられている役割が多すぎて誤爆しまくる
  • ボスは弱い
    • 基本攻撃連打で勝てる
  • ストーリーも簡単
    • どこに行けばいいかだいたい教えてくれる
    • 風のマントが便利すぎ出しだいぶ序盤に手に入るのはありがたい
    • 他の人が建築してくれる
    • メインとなる島を3つ巡ってそれを中央の島に反映して終わり
    • メインででっかい建造物を作ってボスを倒せば次の島という感じのほぼ一本道
  • 船移動がだるい
    • ロードがある
    • 一度本島に戻らないと他の島にいけない
  • 素材島面倒
    • 素直に攻略サイトを見るのが吉
    • ザブザブ島の赤石鉱脈はそもそもマップ上にない場合があるのでやまびこの笛で反応しない場合は一度からっぽの島に戻ってからまたザブザブ島に戻ると反応する
  • NPC が優秀
    • ガンガン建築してくれる
    • だがうまく使いこなさないといけない
    • みみずんが耕してくれる条件は「土を敷く」「柵で囲う」「かかしを置く」
    • あと他の作業(特にかいたく)しているときはそっちの作業を優先するのか耕してくれない
  • 経過時間
    • モンゾーラクリア 18時間経過
    • オッカルムクリア 30時間経過
    • ムーンブルククリア 50時間経過
    • 破壊天体シドー 60時間経過
  • クリア後

最後に

マイクラのように建築をしたい人がやるにはオススメできるがドラクエをやりたい人にはオススメできない

シドーがものづくりできるようになるところは少し感動しました

2025年6月17日火曜日

Switch2で龍が如く極をプレイ

Switch2で龍が如く極をプレイ

虎落としゲーでした

値段

  • 2235円(25%オフ)

マシン

  • Switch2

以下感想やら攻略ネタやら

  • 1週目は30時間弱で攻略
    • ノーマルでクリア
    • 経験値はカンスト
    • 真島はS到達
    • サブストーリー、目録あたりは半分ほど
    • クリア後、亜門丈クリアまでは追加で20時間(合計50時間)かかりました
    • クリアデータを使ってハード、EXハードをクリアしたときは2時間くらいでクリア
  • サブストーリーが辛い
    • お買い物競争
    • やれば経験値やアイテムがもらえるが正直メインストーリーを攻略するうえではいらない
    • あくまでもやり込み要素
    • 4章から急に行動範囲が広がるので4章からサブストーリー頑張ると辛くなる
  • ボスが強い
    • 特に前半は辛い (島野とか)
    • 基本はヒットアンドアウェイ or 相手の攻撃をスウェイで避けてからのカウンター
    • 雑魚敵のようにXを使って攻撃はほぼできない
    • 壊し屋+ヒートゲージ
    • そもそも操作が難しい
    • 中盤から後半はサブストーリーや真島を倒していれば勝手に強くなるからそこまで辛くない
    • 自分は10章の段階でレベルMAXになった
    • ちなみに亜門までやると余裕でカンスト+経験値のあまりが9999に自然となるので過度なレベル上げとかは不要
  • 一番強いスタイルはおそらく壊し屋
    • チンピラとラッシュはDPSが弱すぎる
    • 自分が一番好きなスタイルはラッシュ、スウェイが強すぎる
    • 壊し屋は極み技が出しやすいのでラッシュでゲージ溜めて壊し屋で極み技も強い
    • ただし堂島の龍がLv48になれば堂島の龍が最強
  • 金欠になりがち
    • 恵比寿の足袋は必須かもしれない
    • 簡単にお金稼ぎできる要素がない
    • 基本は素手で武器などを使わなければ金欠にはならない
    • 武器の購入と修復(弾の補充など)にめちゃくちゃ金がかかる
  • よく落ちる
    • Switch2 だと結構落ちます
    • オートセーブはありますがセーブはこまめにしておきましょう
  • やり込み要素
    • D ロッカー
    • D ポケサーパーツ
    • D メスキング
    • C サブストーリー、ひたすら買い物競争が辛いが経験値にはなる
    • C 達成目録
    • B 難易度EXハード
    • B どこでも真島の兄貴SS、ミニゲームもあるので注意
    • A 全能力強化
    • A 闘技場
    • S 達成目録
    • S 亜門丈 (ここまでくれば上記はすべてできている状態)
    • SS 究極闘技 (途中までやった)
  • ポケサータクマくん攻略時装備 (コスト42)
    • クールストライカー
    • 極・ローハイトタイヤ
    • 極・スピードフィン
    • 韋駄天モーター
    • ウルトラ神速ギア
    • タフネスバッテリー
    • ベビーサスペンション
    • ニューバンバープレート
    • ステーはなし
  • 亜門丈の倒し方
    • 第二形態のナイフ強すぎ
    • とにかく虎落としのみで勝負
    • アイテムは全部タフネスインフィニティ
    • 武器とかはセットとかで逆に効率悪く操作ミスするのでいらない、とにかく虎落とし狙い
    • 第一形態はタイミング取りやすいが第二形態の虎落としはかなりタイミングがとりずらい
    • 狙い目は「回転攻撃からの最後の一撃に合わせる」「走っている最中にあてる」「距離取りながらの足払い」
    • 体力は半分になったら回復する、半分から一気に削られる可能性あり
    • 基本CPUは超反応+超高速動作なのでこっちがこういう動きをしたらCPUはこう動くだろうと予測して虎落としを当てていく
    • 普通の攻撃はまず当たらないと思っていい
  • 究極闘技
    • 試練闘技その一 -> 銃持ちがいない反対側に行って戦う、基本はラッシュでダメージを受けてもスウェイでダウンしないようにする、ゲージが溜まったら堂島の龍の張りてで一人ずつ確実に倒す、できれば最初にチェーンソーをやる、最後に爆弾と銃を慎重に倒す