2025年12月23日火曜日

Switch2 でダークソウルリマスタープレイメモ

Switch2 でダークソウルリマスタープレイメモ

これが死にゲーってやつか

価格

  • Switch2板 2365円

基本的な倒し方

  • 盾を構えて旋回して後ろに回って攻撃
  • スタミナに注意する
  • あとは敵のパターンを覚える(重要)
  • パリィとか後ろから致命とかは考えない
  • 初見で倒せると思わない

装備

  • 初期装備(ロングソードとハードレザー系)の強化と進化と派生で何とかなると言えばなる
  • 強化できる武器や防具のほうがおもしろい
  • ボス戦は大ダメージ武器使うと楽になるケースが多々あった
  • 自分は黒騎士の剣が序盤に取れてしまったのでそれでいった
  • クリアできないときはエスト20+軽ロリ

好きな武器

  • 黒騎士の剣

1周目クリア時ステータス

  • プレイ時間 -> 75時間
  • レベル -> 107
    • 体力40
    • 記憶力8
    • 持久力30
    • 筋力40
    • 技量30
    • 耐久力23
    • 理力9
    • 信仰9
  • 装備
    • 黒騎士の剣+5
    • 封印者シリーズ+5

強かった敵ランキング

全般的に前半の黒騎士シリーズは強すぎる印象

  1. 城下不死街 黒騎士
    • 初見で挑んで勝てるわけ無い
    • 低レベル
  2. 城下不死教区 鐘のガーゴイル
    • 二人ズルすぎ
  3. マヌス、アルトリウス、グウィン
    • タイマンだと強いと感じた2人
    • もはや何してるかよくわからない
    • 倒せないときはエスト20にしてからくればどっちも何とかなる
  4. 楔のデーモン
    • 知らんくて序盤で突っ込んでた
    • パターン覚えてからは楽
  5. はぐれデーモン
    • 衝撃波ずるすぎ
    • 衝撃波打ってこないことを祈る運ゲー
  6. 月光蝶
    • 強くはないが2回打ってくる光線が強すぎ
    • 光線を打ってこないことを祈る運ゲー

弱かった敵

  • 上記以外のボス
  • レベル上げて今日武器で適当に殴っていても勝てちゃうボスも多数
  • 中盤から強くなりすぎるとボスがだいぶ弱く感じた
  • 難しいのはダンジョン攻略になってくる

嫌いなダンジョンランキング

  1. 病み村
    • 毒うざすぎる
    • ハエみたいな敵うざすぎる
  2. 混沌の廃都イザリス
    • マグマの効果音うるさすぎ
    • マグマのせいですぐに防具が壊れる
    • 恐竜多すぎ
  3. 地下墓地
    • スケルトン無限湧き面倒すぎ
    • 滑車のやつ面倒すぎ
  4. 結晶洞窟
    • 道見えないのが意味不明

最強の敵

  • 車輪スケルトン
    • 強すぎる
  • 複数いる敵は基本強い

ソウル稼ぎ

序盤

  • 黒い森の庭
    • 紋章で入るところの篝火を使う
    • 草の敵もいて毒消し集めにもなる
    • 1周2:30で終わる
    • 坂を下って3匹の草を倒す
    • 森の広場に出て緑の鎧x2、草x4
    • 砦の前の緑の鎧x1
    • 砦近くの緑の鎧x1
    • 木に入るトカゲx1
    • で全部倒したら再度篝火に戻る

中盤/終盤

  • 黒い森の庭
    • シフの紋章のところにいるNPCを崖に落とす有名なやつ
    • 結局ここ
  • エレーミアス絵画世界
    • 真ん中に出るやりのキモいやつをまとめて倒す

アイテム稼ぎ

  • 貪欲な金の蛇の指輪+人間性を10にしてからやること

オープンワールド故の理不尽さと楽しさ

  • 小ロンド遺跡とかいきなり行けるが幽霊がいてダメージを与えれず進めないということに気づかずトライし続けてしまう
  • 自分は全くチャートがわからず普通に攻略サイトを見ながらプレイした
  • ショートカットの作成が大事
  • マップが広すぎるので覚えるのが大変

システムというか言葉も難しい

  • 亡者/生者
  • 人間性とアイテム発見率と結晶トカゲ
  • 篝火
  • 注ぎ火
  • 火防女
  • 鍛冶 (神聖,邪教,武器派生など)
  • あったかふわふわ

やりごたえはすごい

  • 周回システム
    • 2周目は強くてニューゲームだが敵も強くなっているので普通に死ねる
    • 7周目まで強化されるらしい
  • 縛りプレイ
  • タイムアタック

クラッシュする

  • ボス戦闘中何回かあった、頻繁という感じはしない
  • 地下墓地で車輪に引かれているとき
  • 湖獣バトル中
  • 基本背景の描画とか攻撃の描画処理が重いケースではクラッシュすることがあった

最後に

全然関係ないが Manus っていう完全自立型 AI があるらしい